第四百六十五章:困境,隻有兩成的勝率(2 / 2)

沒有人願意和鏽龍打持久戰,原因就是繡龍的減防特技。就算是聖龍,在防禦被減到0之後也未必是鏽龍的對手。鏽龍的毒液攻擊擁有雙重效果,短時間的遭遇戰,很高幾率出現的毒液傷害會很讓人頭痛,長時間的持久戰就是必出的減防效果的天下了。

鏽龍之蝕比真正的鏽龍更可怕,尤其是丁一看完鏽龍之蝕的效果之後再看索姆拉的兵力排布。除了泰坦巨人和傀儡龍之外的五個位置全都是數量眾多的丟丟和大法師。遠程附帶減防效果,六隊遠程集中攻擊的話,一回合就能打掉一支部隊18點防禦力,換算成攻擊效果那就是可以讓泰坦巨人和傀儡龍造成的殺傷提高90%!原本打100的傷害現在就變成了打190,這種變態程度已經無法形容了。

阿爾伯特沒有布陣,不過在丁一布陣的時間他也可以查看戰場上的形勢,看完鏽龍之蝕,阿爾伯特也同樣感覺到了驚慌,身為死靈法師的他防禦值數本來就不高,吸血鬼伯爵自身的防禦數值也隻有區區10點,連兩輪都用不到,阿爾伯特的吸血鬼伯爵就要變成0防禦的裸體狀態了,隨便一下攻擊都能疼的要命。吸血鬼伯爵講求的是抗打強傷,對七級兵強傷本就不可能,現在連抗打也做不到,阿爾伯特不用計算也知道,自己的吸血鬼伯爵在這種狀況下肯定做不到維持數量不損。

唯一的希望隻能寄托在聚靈奇術上,但願30秒內損失的吸血鬼伯爵數量不要超過阿爾伯特的聚靈奇術上限太多。阿爾伯特說道:“我這邊恐怕除了第一次施法機會之外,往後都隻能使用聚靈奇術複活吸血鬼伯爵了。”

丁一沉重的點頭,這個丁一已經想到了,也不知該說幸運還是不幸,丁一用的是野蠻人號,防禦極低的野蠻人號也用不了兩回合包括九頭蛇在內的任何一個兵種都會變成0防禦狀態,丁一勉強隻能用減少的絕對數值會比較少來安慰自己。

“要怎麼打?”阿爾伯特問道。

丁一沉默,最終緩緩搖頭,這次丁一也想不出太好的戰術。索姆拉,存在於傳說中的超級史詩英雄,與他的一戰丁一知道會很難,但萬萬沒想到在克製了寒冰之刃和連鎖閃電之後難度還是會這麼高。

阿爾伯特略帶驚恐的問道:“難道我們贏不了?”

丁一歎氣,左手舉起伸出兩根手指說道:“現在最多隻有兩成機會能贏。”

“怎,怎麼會這樣?!李大姐頭不是說那個李樂很可靠嗎?他催促咱們進入戰鬥的時候為什麼沒告訴咱們索姆拉會這麼變態?!”兩成的勝率已經讓阿爾伯特有些惱怒。

“也許這不能怪李樂,很可能鏽龍之蝕和傀儡龍原本索姆拉都沒帶上戰場。和咱們一樣,索姆拉也認為遇到強敵,所以才帶上了全部的壓箱底絕技。”丁一無奈的說道。

“可是兩成……!”阿爾伯特咬牙說道:“我們帶戰爭枷鎖了啊!如果輸在這裏,從遊戲開始到現在的一切努力就都白費了!”

“所以我們這個時候更應該冷靜。索姆拉一定有弱點,正麵交鋒我們打不過索姆拉,那我們就找出他的弱點,然後弱點擊破。”丁一表現出的沉穩讓阿爾伯特驚訝,這是一種隻有在某個領域的權威才能散發出的自信和威嚴。

阿爾伯特的心情終於平靜了下來,但擔心的情緒還是難免的,畢竟困境並沒有消除,“那你說我們該怎麼辦?如果花太久時間尋找索姆拉的弱點,那可能我們所有的兵力都要變成0防禦裸奔了。”

丁一何嚐不知道這一點,而且還有更麻煩的事情需要解決,傀儡龍的搶先反擊特技決定了隻有攻擊不被反擊的兵種才能攻擊他,否則被搶先反擊上一下,兵力就會損失嚴重,再進行攻擊造成的殺傷也會特別小。整個戰場上隻有三支部隊具有攻擊不被反擊的特性,除了阿爾伯特的吸血鬼伯爵和丁一的九頭蛇之外,還有丁一專門收兵來的特種部隊。(未完待續,如欲知後事如何,請登陸www.qidian.com,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)