“他是怎麼瞧出我走的是內甲流的?”荒唐鏡迅速與台下的唐三彩對視了一眼,滿臉驚駭。這倒不是他們二人大驚小怪,實在因為在現在的網遊圈裏,即使是職業玩家,都沒有什麼人還記得內甲流這個冷僻名詞了,所以荒唐鏡做夢也沒想到,居然有人能一眼看穿自己的底細!
內甲流,是十幾年前,在一款名叫《劍俠》的虛擬遊戲世界中,由玩家實踐出來的一個戰鬥流派。
十幾年前,正是虛擬技術獲得突破性成就的時代。那時的遊戲圈,並非當下的贏者通吃模式,而是真正的百家爭鳴,各種奇思妙想的作品層出不窮,《劍俠》便是其中之一。從某種角度來說,《劍俠》應當是武俠格鬥類虛擬遊戲的鼻祖,其擬真度達到90%,在那個時代已非常先進。隻可惜,自由格鬥對虛擬技術的要求太高,很多動作細節要麼根本無法呈現,要麼對玩家的自身素質要求過高,以至於《劍俠》終於還是敵不過西方的“劍與魔法”和明麵兒上打著“俠文化”其實還是照抄西方職業技能體係的那些虛擬作品,隻運營了兩年多就順從市場規律,消亡了。
不過,《劍俠》對虛擬格鬥技術的探索也做出過很多貢獻。其中就包括對內甲流這個戰鬥流派的探索。
內甲流,其實從字麵上很容易理解,無非就是身穿內甲,增加防禦罷了。但是如果你要是就這麼從字麵上理解,那就真的大錯特錯了。
在虛擬世界中,係統對玩家裝備有嚴格限製,所謂內甲頂多也就是類似於護心鏡、護腕護肘護膝之類的護具罷了。不過,玩家佩戴那一類護具,總會有些外觀上的異狀,很容易被有經驗的玩家察覺,而且穿戴者的身體靈活程度,也會受到影響,屬於犧牲靈活和敏捷,換取局部防禦的買賣。
真正的內甲流,可不是這麼玩兒的!
那發明者,先是別出心裁,利用特製材料,對裝備的人體要害位置進行改裝,增加局部防禦。這類“內甲”的選料極其講究,輕厚柔韌,減傷力強,既不易為人查知,也不影響裝備者的靈活性。然後,他在實戰過程中,暴露破綻,騙取對手攻擊,待對方招式用老,自暴破綻時,再猝不及防,施以突襲。
真正的內甲流,並非龜殼防禦,而是一套防守反擊的猥瑣打法,並且隻有精通格鬥和PK技巧的高玩才玩的起!因為沒有足夠的偽裝技巧,你根本就不可能製造出騙取高手攻擊的陷阱,而沒有足夠快的反應和身手,你也抓不住高手一現即逝的漏洞。
所以內甲流雖然存在,卻也隻是在《劍俠》極少數玩家中才流傳的一個傳說,而絕大多數玩家,其實根本就不知道這個名詞,因為真正的高手,壓根就沒必要用內甲流的方式來對付他們。
荒唐鏡和唐三彩,便是那極少數人之一,作為當年入駐《劍俠》的資深職業玩家,那時他們走的也是唐門路線,結果,他們在內甲流高手麵前很受虐。後來,他們在不同的虛擬世界中,仗著自己的格鬥能力,也猥瑣地複製了內甲流,陰死過不少對頭。這回,他們一入江湖,就進了唐門,並且重新拾起了老營生,苦練內甲流!
因為他們明白,內甲流,幾乎就是唐門暗器的克星!
暗器,就是暗中實施突襲的兵器。為了便於攜帶,保證出手速度和隱蔽性,絕大多數暗器,都具有體積小,重量輕的特點。相應地,暗器的殺傷力,包括鋒利度等,其實都低於兵器,這就需要暗器功夫來彌補。唐門的暗器功夫,都是具有穩準狠的特點,要麼不出手,出手就打擊對方要害,一擊致命。
換句話說,唐門的暗器高手,越是厲害的,就越習慣攻擊對手的要害部位,這已是一種下意識的反應。荒唐鏡和唐三彩二人,偏偏就針對這一點,一上來就將自己的要害部位的防禦加強了。高手相爭,爭的就是一線之差……這不就是挖了個坑給人跳嗎?
猥瑣,相當的猥瑣,但卻相當有效!
荒唐鏡和唐三彩,靠著內甲流的打法,能在唐門立住招牌,也是很有兩把刷子的。
但今天兩人做夢也沒想到,就在擂台上,荒唐鏡誘敵不成,反被對手連“內甲流”的名字都給叫破了。
“靠了,這下麻煩了!”荒唐鏡心中抽搐,作為資深職業玩家,他當然明白悶聲發財的道理,唐龍這一聲“內甲流”,等於當眾揭了自己的底兒,這三個字雖然言簡,但卻意賅,僅憑“內甲”二字,就足以令人遐想。荒唐鏡心跳加速,這一刻,真想立刻撲上去,撕爛了唐龍那張泛著淡淡微笑的嘴。
但是,荒唐鏡不敢,因為他看見唐龍的右手指尖,夾著一把飛刀。誘敵失敗,正麵迎敵,荒唐鏡心慌意亂,他並沒有把握躲過這把刀!