遊戲的碰撞判定異常細膩,連這樣的一點點小縫隙,都可以躲過BOSS的攻擊!
遊戲超高的仿真度貫穿了遊戲中所有的體驗,如此高仿真度的遊戲目前是十分罕見的。
在遊戲打鬥判定方麵的總體感受:
其一、它的判定非常細膩精準,不會像其他遊戲那樣,打著空氣還能打到怪物。
其二、它沒有花俏的技能,有的隻是樸實的攻擊與用這樣一刀又一刀的攻擊所組成的連續技。
其三、它的手感要比其他ACT遊戲更加強烈、真實。
其四、所有怪物的攻擊不分敵我,人物也一樣,因此擁有高難度、上手難的特征,隻有BOSS攻擊與道具的攻擊不分敵我)
在遊戲中,所有製造裝備的素材,都需要擊殺BOSS之後,從掉落物中收集(好吧,小怪也有)。你隻要記得一
點……BOSS是怎樣的,你做出的裝備就是怎樣的;BOSS穿成什麼樣,你穿成的樣子就是什麼樣,具有高度的仿真,但不
是完美的一致。
裝備在副本中被擊打得多了會變得越來越殘破,受到致命的一擊,還會被打爆(好吧,你告訴我,現實中,我拿刀
砍你一下,你的衣服會不會爛……別說你沒穿衣服啊)。
我的衣服已經被破壞得體無完膚……防禦力也大大下降了。可惜,咱穿的內衣不是比基尼的款式呀,是安全內衣!
(好吧,因為比基尼要錢……)
2:裝備會越用越舊……越舊的裝備,看上去顏色會越來越深(積累了灰塵,新的裝備顏色很鮮亮),而且還會喪失
光澤。這兩點不得不讓我大讚一句,細節非常到位。
3.戰鬥中,幾乎所有的場景都可以破壞,包括怪物的武器、BOSS的武器都可以拿起來作為攻擊道具或者投擲道具。
4.戰鬥中被炸彈爆到可不僅僅是扣點血那麼簡單……連你的耳朵都會因為高強度的聲波而導致暫時性耳聰,並且會有
很不舒服的鳴音。(第一次碰到這情況的感覺就是:完了。。我耳機壞了。)
5.抓頭技、根據周圍的環境不同,所施展出來的動作也不一樣!(比如說,周圍有怪的時候,正好在你前方,它就
是一腳把怪踢去怪堆裏,順便撞飛前來襲擊的怪;如果說,周圍有牆壁之類的,那麼,就會把怪按甩在牆上,一個手肘
頂去腹部,直接重創;再比如……好吧,還是讓我帶你們去體驗。)
6.吃藥的時候,如果是移動狀態快速吃藥,效果隻有原來的一半!
基本操作包括方向鍵和3個攻擊鍵。這三個鍵的組合就可以完成砍、抓、扔等動作和使用周圍的物品。因為每個鍵
在不同狀況下起的作用不同。比如,“抓住”鍵麵對敵人時使用可以抓住敵人,而在可以拿起來的物品前使用就可以根據角
色的力量把物品拿起來。
視角變換也充分考慮到了新手開始到骨灰級玩家。自動看周圍怪物,根據角色移動而移動等多種視角給不同的玩家
帶來了便利。
通過每次完成任務時獲得的獎勵,角色技能可以往多種方向發展。即使是選擇同樣的角色也會根據所選的技能具有
不同的遊戲方式,玩家可以體驗到養成特色角色的樂趣。
遊戲職業
劍士-氣功士-拳士--機工士-幻變士-力士-
遊戲也絕對不可以出現以1敵10,BOSS似乎有可能,裝備好不在是目標,配合才是王道啊。
時間2011-5-17
15:14:54,此時米酒正坐在電腦前麵看完以上的遊戲介紹,看完之後覺得這個遊戲可玩性很啊!強
調一下,幻想歸幻想,用頭盔玩遊戲是不可能的,這個解釋我想隻有醫生才可以,很抱歉我不是。
遊戲也沒有智能NPC,采用對話框進行對話,不過搞笑(Ai)。
遊戲開始很簡單,注冊賬號,進入遊戲,選擇人物。
米酒看了半天的職業,該選什麼職業呢?選擇機工士,機工士是可以用槍的,米酒以前就玩過CS,想起以前的往事
就是無限的感慨啊,如果能在世界最高的領獎台上站著,那該是多麼美好的事情啊。打開QQ看了一下,裏麵沒有以前的
戰友,或者說連QQ都沒有,不過還是有一個人在線(米酒很少上QQ,沒有一個女的)。
“張敬在嗎?”張敬是以前米酒在遊戲人生的朋友。
“在啊,你創建人物的嗎?”
“創建了,選擇的是機工士,我以前喜歡玩CS所以選擇的是這個。”米酒有點興奮,沒想到遊戲裏麵還有這個職業,
以前遊戲都是以戰士,法師,醫生,無聊得很。要不就是隱藏職業,出去就是一刀秒殺。除了這些之外,無非就是什麼
神器啊,超神器啊,沒一點看頭。
“哦,我選擇的是拳士,我現實就是拳擊教練。”張敬說的不錯,以前在海州市拿過全市的冠軍。
“拳士?不錯啊,哈哈,前途大得很啊。”米酒哈哈大笑起來
“去你的吧,我進遊戲了,不跟你說了。”張敬不耐煩的說道
不過遊戲沒有什麼身份掃描啊,進遊戲還有個美女NPC跟你聊天的,什麼都沒有。遊戲裏麵怪物是不會爆錢的,也
不可以掛機,一個人隻能開一個號。