從沒有想過,自己也有穿越的那一天。可當付饒從這個陌生的地方醒來的時候,他的第一感覺,就是自己穿越了。
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今天是“武者之魂”在線格鬥邀請賽的四強賽的日子。全世界上百萬名格鬥遊戲愛好者同時關注的比賽。而付饒,則是參賽者之一。
安穩的坐在自己家裏,頭上帶著全息頭盔,用自己的意識同麵前的主機產生聯係,再通過網絡與服務器上的其他參賽者進行戰鬥——付饒已經很熟悉這種流程了。他並不是第一次參加這個比賽,但這一次,是他成績最好的一次。
付饒是個在校的大學生,而現在正是暑假。對格鬥遊戲產生興趣,已經不是一天兩天了。從小時候開始玩二維的格鬥遊戲,到後來的三維格鬥,再到後來科技突飛猛進的出現了全息虛擬,格鬥遊戲的市場更是大大的擴展。“武者之魂”這個遊戲,就是現在全球最炙手可熱的幾個格鬥遊戲之一,而且是唯一紅火的武器格鬥遊戲。在深入研究了市麵上最流行的幾款格鬥遊戲之後,付饒選擇了這個遊戲施展拳腳。
付饒有玩格鬥遊戲的資質,並且,他還有為了提高自己技術而努力的恒心。
付饒的身體條件自小就很好,一直保持著運動。而在全息虛擬遊戲出現之後,為了在遊戲中更好的發揮自己的技術,甚至專門去學了一陣武術——當然,僅僅是強身健體的範圍。但就算如此,也讓他在格鬥遊戲的領域當中,有了更強的發揮。加上他自己敏銳的思維以及善於抓住機會的天賦,他甚至可以排的上世界的前百名——也許更靠前一些。
而之所以付饒可以將自己的精力完全放在這一個遊戲上,“武者之魂”這個遊戲,的確也有著他與眾不同的魅力。
三十幾個角色對於現在的全息虛擬格鬥遊戲來說並不多,但每一個都有自己的特色。更是有十幾二十多個技能可供人在戰鬥時搭配選擇,演繹出諸多戰術,再加上遊戲公司不斷的調整技能和角色的平衡性,讓這個遊戲的可玩性一直保持在極高的狀態,而遊戲人數更是居高不下。他們組織的每年一次的“武者之魂”在線格鬥邀請賽,更是吸引了全世界數十萬格鬥遊戲愛好者,而純粹的觀眾,更是數十倍於這個人數。
能在這樣一個擁有龐大玩家的遊戲內保持前十名,付饒的格鬥技術不言而喻。而這一次,更是破天荒的一路過關斬將,衝入了前四強。不得不說這其中有一部分的運氣成分,但是,即使是現在占據“武者之魂”最強座椅的人也曾經在賽後采訪中說過,付饒是他看過的,一名極其有靈氣也極其有潛力的選手。
被現在位於這個遊戲巔峰的人這麼評價,付饒當然會少少的得意一下。不過他還是有自知之明的,雖然自己的技巧在這個遊戲的排名上可以穩居前百位,甚至前五十位也沒什麼問題,但要是打入前十名,自己還是嫩了點。要不是這次在淘汰賽的時候有太多的強者提前碰撞,而自己又一路好運氣的沒有遇到什麼太強的敵人,那這個前四強,自己肯定沒有任何機會獲得。
不過既然榮譽唾手可得,那自己就沒有理由主動推卻是吧?付饒坐在電腦前,眯起眼睛,小小而又有些得意的笑著。
玩這個遊戲,僅僅是興趣而已。但僅僅是興趣就能做到這一步,足夠讓自己自傲了。付饒摸了摸自己的鼻子,眼睛盯著全息頭盔顯示給自己的畫麵。那裏是人物選擇的畫麵,其中的所有人物自己都可以熟練操作,包括最終的BOSS在內。而自己所擅長的幾個人物,正擊中在畫麵的左上角——那是根據自己的習慣而調整的。依靠這幾個人物,自己打入了這世界級聯賽的前四強啊……這樣,在同學之間,自己又有的好好炫耀了呢。