5月中旬,第一批技術人員已經從韓國回來了,同時也帶回了已經優化完成並且完全掌握的《傳奇2》源代碼。
而《傳奇2》所有版權也被帶回了國內,因為是全資子公司,直接用收回投資的賬務處理,把《傳奇2》和娛美德剝離的幹幹淨淨,已經沒有任何關係了。
而陳繼傑繼續待在娛美德那邊負責培養更多國內過去的技術人員,也開始著手研發其他的遊戲,畢竟江楓給的薪酬還是相當可觀的,研發也好,帶團隊也好,樸關浩和他的同事們也幹的特別起勁。
月底,所有準備都已就位,江楓決定《傳奇2》於6月1日正式開放內測,開放之前,江楓做了不少宣傳視頻與圖片,除了白度那邊的優先排名宣傳,江楓甚至第一次使用了網吧管理軟件還有YY的彈窗功能,於是有好多人早就下載好遊戲準備。
還是一樣,江楓將《傳奇2》放入了YY生態中,可以用YY號和密碼直接登錄遊戲。
江楓還讓開發人員將前世《傳奇2》沒有的好友功能內嵌到遊戲裏麵,並且和YY相通。
如此一來,隻要是玩傳奇這款遊戲的,基本人手一個YY賬號。
到了6月1日,《傳奇2》正式開服,一周時間,在線人數已經突破5萬,江楓不得不增加服務器,然後開新區。
《傳奇2》這款遊戲,對於後世人來說,畫麵完全和精美搭不上邊,但是打怪升級、角色養成、PK掉寶、大型多人PVP等等活動,在2000年前後來說簡直就是王炸,遊戲一出現,就迅速的占領了各大網吧頭號寵兒。
到了楓海網絡,因為陳繼傑還在韓國,江楓找到公司高薪新挖的副總孫彥,目前是他在主持公司內的工作,孫彥站在江楓的辦公桌麵前,眼神複雜的望著江楓,原以為他是個不務正業的富二代,確實,哪有人會在論壇上砸200萬的,這不是錢多的沒地方去嘛,但是自己傳奇上線後,孫彥就知道,自己還是小看老板了,這個遊戲成長速度太快了,每天在線人數都是幾何級的增長。
江楓對孫彥說道:“之前跟你說的點卡都準備好了吧?”
孫彥點點頭:“江總,都準備好了!準備了不少呢!”
“你聯係一下安裝我們軟件的網吧老板,傳奇這款遊戲下周正式開始收費,這些點卡零售價都是35元一張,給他們進貨價25元,肯定會供不應求,多準備點存貨,注意千萬別斷貨了!另外,其他有渠道需要代理賣點卡的,進貨價一樣,但是量少的就不考慮了。”
孫彥點點頭:“放心吧江總!”
將內測的相關BUG修複後,到了6月15日,《傳奇2》正式公測,開始收費,同時在線人數達到了驚人的25萬,帶動著YY的日活人數都超過了40萬,配合論壇活動,直接將QQ甩開了一大截。
前期投放的價值2000多萬元的點卡,也瞬間銷售一空,網吧老板、渠道商揮舞著鈔票要買點卡,好在江楓給孫彥打了招呼,存貨足夠。