第39章 競爭開始(1 / 2)

又是半個月過去,YY農場已經成為了現象級的遊戲,不得已,為了加下來的動作,江楓又是找電信公司增設了服務器,YY農場的注冊用戶已經達到了100多萬,日活用戶也達到了10萬,達到了QQ將近一年累計的注冊用戶和日活用戶,很快就有趕超的趨勢。

因為公司又新招了不少技術人員,之前江楓說的搶車位遊戲,也很快就製作完成,同時通過技術手段,隻要電腦登錄著YY,這幾款遊戲就不用再輸入賬號和密碼,可以直接聯動登錄,江楓還讓技術人員把搶車位、農場、YY棋牌的鏈接直接加到的YY軟件裏麵,在YY棋牌、YY農場以及搶車位裏麵也都添加了YY軟件的下載鏈接,邊上寫著廣告詞“遊戲、聊天,就上YY”。同時江楓還開啟了各類活動,其中有一項就是通過完成YY農場下載或登錄YY的任務直接給可以催熟農作物的化肥,而通過YY棋牌下載並登錄YY可以給遊戲幣,搶車位也一樣直接送車,同時隻要使用YY添加一定數量的好友,按累計添加不同的好友數再給各類獎勵。

如此一來,用戶的積極性完全被調動,YY農場因為排行榜的存在,如果你不做任務,進度就要落後其他玩家一大截,於是大家爭先恐後的進入YY拚命加好友,YY棋牌也一樣,一些玩家鬥地主打麻將輸完了“低保”之後,如果還想玩,要麼等明天,要麼就下載YY完成任務。

才不到兩天,YY的日活用戶直接就突破了15萬。不到一個月完成了QQ將近一年的積累,不得不說這是個奇跡,有了15萬在線用戶,基本盤算是起來了,接下來就是如何進一步提高市占率了。

在陳繼傑去往韓國之前,江楓又和陳繼傑還有技術部門開了一次碰頭會,因為這幾天出現了一些超出江楓預料之外的事情。

那就是YY目前的客戶群體以及YY軟件的娛樂屬性過重,反而遭到了各類公司甚至政府部門的抵製,仿佛員工上班登著YY就好像是玩遊戲一樣,論壇上也有人表示自己公司已經禁止在上班時間使用YY軟件。

另外,通過用戶年齡分析,棋牌也好偷菜遊戲也好,YY的客戶群體主要集中在22歲-40歲人群,也就是說大學生這個群體YY還未抓住,主要還是因為大學生對棋牌比較感興趣的不多,而偷菜需要時時刻刻有電腦在身邊才能玩,而現在的大學生連手機都沒普及,更別說電腦了。

但是,要知道即時通訊的主力軍還是年輕人,他們活躍,愛交友,有了年輕人,YY才有更多的玩法和內容,所以如何抓住大學生群體也是江楓需要考慮的事情。

會議上,江楓侃侃而談,提出了他老早想好了下一步:“各位同事,今天的會議一共是三個主題,但是都十分重要,內容也比較多,大家接下來的任務也比較重,希望大家有個準備,但是請大家放心,等任務圓滿完成,我給每個人發三倍月工資作為獎金!”

“啪啪啪”會議室響起了掌聲,要知道技術部的人看著市場部這幾個月拿著網吧軟件營銷的高額提成,早就眼紅的不行,但也知道老板很慷慨,終於!現在好事情終於輪到我們技術部了!

江楓提出的第一個主題是繼續拓展YY的功能,成為提升企業效率的工具。一是提出了YY群的概念,使得大家可以在線上集體討論一些東西,同時也能挖掘現在混跡各大聊天室的用戶,群功能能很好的承接聊天室的功能,而且還可以查看聊天記錄,自行定義好友名,提升工作效率的同時強化YY的社交屬性,弱化娛樂屬性;二是提出在線文件傳輸概念,這個功能也能極大的提升企業工作效率,使得的企業老板和員工眼裏,將YY當作一款效率工具,一樣是在弱化娛樂屬性。雖然江楓需要各類遊戲為YY引流,但江楓絕不允許YY成為一款遊戲的輔助工具,一旦這個理念成型,用戶麵將會變得十分窄,就會極大的限製YY的發展。

第二個主題是,進一步提升用戶粘性,避免用戶流失。一是增加了隱身功能,因為前期大家好友加的太多,什麼老板下屬全都加著好友,萬一上班時間要摸魚,隱身後至少能放心大膽的摸;二是增加了用戶等級功能,隻要在線,就能根據在線時間來提升用戶等級,如果能同時用YY登錄遊戲的,按1.5倍時長提升等級;三是YY棋牌升級更名為YY遊戲大廳,一個是對於用戶提出的家鄉棋牌玩法,也要盡快弄清規則後上線,再一個是增加連連看、泡泡龍、零花錢大作戰等遊戲,但是需要按節奏研發和投放,不需要太快。這裏其實江楓也是考慮到騰訓強大的模仿能力,而且騰訓的大多數產品往往能利用數量強大的用戶群體把原創給幹死,所以YY要時刻給用戶保持新鮮感,始終領先騰訓半步。