第25章神廟逃亡的構造(1 / 2)

唐果將買來的青椒炒肉蓋飯與奶茶放在了肖遠的右側,拉出一張椅子後就坐在了肖遠的右側。

目光盯著肖遠麵前屏幕上的畫麵,隻見一個虛擬人物在一個地圖中跑著,時不時躲避一些特意安置的障礙物。

看了幾分鍾後,肖遠因為一個障礙物沒有躲過,被後麵的抓捕者給逮捕。

肖遠關閉屏幕後,用力揉著雙眼。從早上一直到現在,自己一直在試玩這款神廟逃亡,裏麵的障礙物與人物的結構,以及裏麵的環境設計已經非常接近了前世的神廟逃亡。

但在肖遠看來始終都差了一點意思,首先裏麵的畫質沒有那麼的清晰,遊戲雖然上癮但卻非常的耗費視力,這也是為什麼剛剛肖遠使勁揉著雙眼的原因。

遊戲再好,但對雙眼的視力造成傷害後,很多人會停止。所以眼前肖遠要對畫質分析,做出一個令人舒適的地步。

其二,裏麵的背景太過單一,讓人會產生審美疲勞,時間久了,自然而然就沒有了興趣。

其三,人物還未定型,剛剛肖遠用的隻是一個模擬行走的人物。還未對外觀進行開發。

結合三點,肖遠隻覺得腦袋有些爆炸,脹痛的感覺。雖然前世自己也是遊戲開發的,但對於這些已經在當時老掉牙的遊戲,肖遠並未在意。偶爾玩一下也是不了了之,所以對裏麵的構造有些陌生。

“肖遠,我能不能提一個意見?”

唐果弱弱的伸出一根手指頭,目光呆萌的看著肖遠,肖遠內心像是寒冰被暖陽融化一般。

隨後微微一笑,摸著唐果的頭道:“當然可以。”

唐果點頭,指著眼前已經關閉的屏幕意見的說道。

“畫質不好我們可以造出一個能夠改變畫質的軟件。人物我們可以采用多樣化,如007,喬丹,或者一些名氣很大的人物,這樣也可以做到一定的宣傳。最好是創建一個窗口,窗口內擺放讓人選擇的人物。”

“再一個呢,就是可以利用多樣化的背景圖,海洋,叢林,沙漠,平原,高山等等。我還發現,這遊戲的一個關卡太長,許多時候還沒有到達終點就被障礙物給阻擋,最後被捕捉。”

肖遠邊聽邊點頭,心中的迷霧一步步被唐果撥開。

唐果又繼續道:“我們可以將不同的場景穿插進去,變成一道道關卡,在將終點的距離拉短。這樣減少了闖關者因為距離而產生的不滿心理,最後我們再將關卡設置難度選擇,分成,簡單,一般,困難,地獄等級。”

肖遠聽後眼前一亮,一把拉過唐果擁入懷中,使勁的揉著唐果那齊肩短發。

唐果被這突然間的舉動搞的措手不及,還未表達不滿,嘴唇便被溫熱所占據。過了許久許久,肖遠依依不舍的將嘴唇收回,一臉無辜的揉著腰間疼痛的軟肉。

唐果紅著臉,羞澀的擦拭著嘴角,喘著粗氣。令她沒有想到的是,肖遠竟然伸舌頭?雖然感覺非常的奇妙,心中激蕩不已,就連心跳都加快了幾分。

要不是感覺到呼吸急促,自己也不會伸手去抓肖遠腰間的軟肉。

看著肖遠揉著腰,唐果嘟起嘴巴嚴厲的說道:“以後要是再這樣突然襲擊,我就不理你了!”