對《〈征戰〉天大的不公》一貼,官方沒有做出任何回應,搞笑了,論壇的帖子那麼多,若是每個帖子都要求官方都給予回應,那不得將官方忙死。不過嘛具有一定的權限後,玩家倒是可以到官網裏麵去提問。
除了關心其他人的處境,角色屬性也是我比較關心的問題。其實相對於“出生地”的不公,我認為角色屬性的問題應該比它更嚴重,畢竟《征戰》直接采集玩家數據建立角色,這樣建立的角色屬性絕對會高低各不相同,對於首個采用這種角色建立模式的《征戰》來說,《征戰》必然會受到相當大的衝擊。
搜索一番,帖子亦是不少,首當其衝的一個加精帖名為《請各位玩家留下你的角色基本屬性數據》。
《請各位玩家留下你的角色基本屬性數據》一貼中目前玩家列舉出來的數據如下,一般人體質點在70點左右;力量在所有屬性中擺幅最大,最低的隻有30多點,而最高的一個居然有172點,相差之大令人不可思議,其中女玩家普遍偏低,男玩家普遍偏高,最高的172點據他說曾練過舉重;敏捷和體質差不多,也多是70點左右,而且相對來說三大基本屬性中敏捷擺幅最小;爆發力、耐久力、恢複力三項皆在1.00上下搖擺,其中爆發力擺幅較小,耐久力和恢複力擺動較大;手速平均4.4;腳速大多為4.0左右;本身物理抗性都隻有四五六點;魔法抗性大同小異,二三四五六七八都有,隻是高低種類不盡相同;血量和體質點數與體質點數相等,情況和體質一樣。
總的來說我的整體屬性中等偏上,看完帖子感覺壓力很大。
從目前為止玩家展示出來的屬性數據看,各個玩家的屬性差距是相當大的,不過讓我疑惑的是玩家反對的聲音並沒有我想象的那麼大,雖然也有鳴不公的,但怨氣就小了許多。或許是從自己身上采集數據的原因,玩家們能有什麼怨言,即使要怪的也隻有自己。
玩家“出生地”不公,玩家角色屬性不公,玩家男女初始待遇不公等等,開服不過三個多小時,僅僅帖子裏麵出現的不公,細細數來已有數十上百個,“不公”成了考驗《征戰》的第一個關鍵詞。
下午三點,我提前幾分鍾上線,玩家已到了大半,之後又有人陸陸續續地上線,三點鍾時便全部到了。這時溫度還是很高,不過在場玩家基本都看過論壇的帖子,到了中陽城便可以參加就職訓練,誰也不想再幹等著,皆願意頂著烈日趕路。
趕路的日子無聊而枯燥,好在有論壇的帖子作料,讓眾人有閑談的資本,一路倒也好過許多,而且沒有事情發生。
七點之時天地昏黃、萬物朦朧,和現實一樣,天居然黑了。狐狽奔走於林,虎狼嘯之於山,搞得眾人胸涼背寒、心驚膽戰。
夜色越來越黑,眾人又沒有燈火,終於不好趕路,本有人建議取路邊的樹木做火把,但沒有專門的燈油,木頭火把根本就不濟事,又指望遊戲中的月亮,但今天的月亮是上弦月,光線不足,不能頂用,人又沒夜視眼,夜晚危機重重,這山林之中指不定就有什麼潛在的危險。得,這路啊是趕不下去了。
最後大夥兒研究決定翌日早上六點集合,再繼續趕路。
我有些惱火,不過又沒有辦法,隻好無奈地下線。