第113章 出乎意料的選擇,峽穀伐木工!
“傑克,這把你下路又要抗壓,可以不?”
nofe沉吟片刻,歪頭向右側問道。
“沒問題!哥們下路哪把不穩?”
打到現在二比零,先不說下路具體打的怎麼樣,但傑克的自信是已經打上來了!
“EDG先在第三手給廠長鎖下了雷克塞,將AD與上路位置選擇留在了第二輪揭曉!”
雖然傑克和李慕凡都要在第二輪選英雄,但意義是截然不同的。
上單位置英雄差異化明顯、且可選範圍廣,後手是明顯優勢;而當前版本下路的選擇就沒那麼多,等到第二輪再選基本不可能再拿到好打線的英雄。
果不其然,第二輪ban人方麵,RNG痛下狠手,將韋魯斯與盧錫安統統限製住。
前者是現在版本唯一能在前中後期都和寒冰一較高下的英雄、後者則是之前EDG使用過盧錫安+布隆的組合在下路取得了不錯的效果。
但EDG這裏也還以顏色,ban掉璐璐卡爾瑪,讓RNG無法給UZI選到一個以保護見長的輔助。
“EDG第四手鎖定AD位女警!不得不說EDG這幾盤是相當看重線權的爭奪!”
管澤元評價道:“EDG這把沒有給女警配備相應的野輔英雄,應該選出來隻是為了打線!第一場他們使用輪子媽想在下路互刷穩住,但UZI憑借強大的對線實力硬是打出下路缺口!第三盤再度對上UZI的寒冰,EDG改變思路,掏出射程之王女警!”
RNG在最後兩手,依次確定了輔助婕拉與上單大樹,將陣容的全貌顯現出來——上路他們想要一個肉坦在前方頂住,這正好符合了第一輪他們將泰坦的ban位改換成納爾;下路則是用婕拉來繼續加強對線強度,就是要和女警硬剛!
“EDG目前這個陣容中期有點缺乏傷害啊!”記得思忖著說道:“兩個核心辛德拉、女警都是很吃裝備的英雄,布隆又是一個純防守輔助,不像婕拉還能提供一部分輸出。”
“沒錯!EDG這個陣容中期和RNG戰鬥力差距巨大!RNG中期無論是盲僧、寒冰還是婕拉在輸出上都有不錯的表現,還有瑞茲一手大招開車加快節奏!”管澤元盯著EDG五樓的目光越發深邃:“EDG在最後一手會給凡哥選到什麼英雄,才能彌補自己陣容上的先天劣勢?!”
吸血鬼是沒法出來了,就算以李慕凡的純爆發出裝,也得等到接近三十分鍾才能發力,這還是在前期巨大優勢的基礎上!
萬一RNG前期盯防好了李慕凡,沒讓他的吸血鬼撿到頭,那麼這個時間點還得延後!
而從十五分鍾到吸血鬼裝備成型的這段時間,EDG是完全頂不住RNG攻勢的!
nofe這才明白為什麼李慕凡的吸血鬼和納爾兩個可以打坦克的英雄,對方選擇ban納爾,原來最終的陣容完全不懼怕吸血鬼。
船長打坦也不錯,但這個英雄麵對和吸血鬼同樣的問題——太吃裝備,最少也得三件套才能發揮作用,EDG等不及。
他們需要一個能在中期撐起場麵的英雄!
兩名解說在分析完之後皆是屏氣凝神,等待著EDG揭曉答案。
而觀眾席上則是竊語聲一片,原本能看懂BP的觀眾並不多,但經由解說一分析,大致也都明白了當前EDG的困境。
最可怕的是,當EDG粉絲們想了一圈李慕凡在春季賽掏出的英雄池,竟然已經想不出可以幫助EDG解決這一難題的英雄!
泰坦?
打22、33的小團戰還行;中期一旦RNG抱團,泰坦打大團的時候那個輸出壓根不夠看!
難道又要寄希望於凡哥掏出新活?
可之前不管是掏納爾、吸血鬼,還是蘭博、青鋼影,都是在提前有過大量練習的情況下拿出來,包括解說在內也都知曉這些情報。
可最近縱觀李慕凡的排位賬號,除了眾人熟悉的英雄,也就玩過幾場傑斯、凱南、劍姬,這些韓服高分段的常見上路。
目前來說傑斯被ban,其他兩位也不符合場景。
眼看著倒計時跌入15秒,管澤元猜測著說道:“你說凡哥會不會還有和夢魘差不多的英雄可以拿?操作簡單,不需要特意去練,訓練賽玩玩就能出效果,主打一手戰術!”