第14章 9分55秒(1 / 2)

優衣很是擔心,她在病房中坐立難安,還不時的向門外張望。

此時在鏡世界戰鬥的兩人,究竟如何了呢?

騎士與鏡怪物之間的戰鬥,並非像玩遊戲那麼簡單。

遊戲死了可以續命,輸了可以重來,中途還能存檔,簡單又輕鬆,玩家不需要有任何的心理負擔。

可是戰鬥卻不一樣,生命隻有一條,死了就是死了,根本沒有重來一次的機會。

騎士雖然有著超乎常人想象的強大力量,但在對戰鏡怪物這方麵,其實並不占據優勢,甚至整個鏡世界都可以算是假麵騎士的敵人。

鏡世界是鏡怪物的家園,它們可以自由自在的行動,反觀騎士,騎士在鏡世界之中的活動時間隻有9分55秒。

9分55秒,不到十分鍾的時間,轉瞬即逝。

時間限製對騎士造成了很大的威脅,所以麵對實力普遍不弱的鏡怪物,騎士即使有契約獸和降臨卡片的幫助,也並不是絕對安全的。

鏡怪物可以由多種的分類方式區分,例如獨居型和群居型,或者統稱生物型,以行動方式所區分的類人型和怪物型。

一般而言,單獨行動的類人型鏡怪物算是最好對付的了。

不過也有喜歡成群結隊活動的鏡怪物種類,它們一經出現就是兩隻同時行動狩獵,在數量上具有很大的優勢。

至於怪物型,這類的鏡怪物有著更加符合生物特征的身軀,體型也比類人型鏡怪物更大,很有可能令騎士無從下手。

比如同蓮簽下契約的黑暗之翼,作為蝙蝠型鏡怪物,雖然看起來比較“瘦弱”,但它的翅膀展開後,也有將近四米的長度了。

再加上優越的飛行能力,以及最擅長的超音波攻擊,要是黑暗之翼作為敵人,那麼它的威脅程度絕對要超過大多數類人型的鏡怪物。

總而言之,鏡怪物都是不容小覷的家夥,稍有不慎,原本順利的戰局就會瞬間逆轉了。

透過玻璃等的反光鏡麵,優衣親眼見識過蓮的戰鬥,那種危急、殘酷的戰鬥場麵,就真真實實的發生在玻璃另一邊的鏡世界裏。

時至今日,優衣已經數不清蓮有多少次從千鈞一發的時刻裏取得勝利,又有多少次的從危急存亡的戰鬥中死裏逃生。

更可怕的是,這些僅僅是一個開始。

而最令優衣無法相信的,這一切的悲劇竟然都是由自己的哥哥神崎士郎所造成的。

卡片套匣是神崎士郎發明的,騎士是神崎士郎親自挑選的,就連“戰鬥隻能有一個勝利者”,以及“騎士之間需要相互廝殺”之類的規則也是由他製定的。

這一切到底是為了什麼?

這麼做究竟有什麼意義?

所謂的“勝利者”,真的能夠實現任何願望嗎?

無數的謎團圍繞著騎士之戰展開,又宛如蜘蛛網一般錯綜複雜,這段時間裏的調查,收獲並不大。

優衣可以感覺到,自己所熟知的哥哥,已經變得越來越陌生了。

為了弄清楚事情的真相,優衣才選擇和哥哥親自挑選出來的假麵騎士,也就是和蓮一起合作調查。

到目前為止才出現了三個騎士,局勢就已經如此緊張和棘手了,若是這十三個騎士全部出現的話,又會演變成什麼樣子呢?