第二十八章 艱難的戰鬥(1 / 1)

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隨著雙方士卒的距離越來越接近,這也意味著戰鬥馬上就要在下一個瞬間打響了。

由於強盜是從四麵八方圍攏過來的,他們的包圍圈拉得很大,所以其實每一個方向的人都不是很多。即便是最多的混砂斯卡所在的那個方位也就不到二十號人,其他方位上的強盜也就更加少了。而我們的人卻是集中在中間這一塊的,況且雙方人數的差距並不是很大,所以整體看上去,我們的隊伍似乎要比他們的更加威武整齊一些。

當然這個時候,並不是看誰的造型擺的好,而是要看誰的戰鬥力更強,看誰能戰勝誰。

針對對方的這種四麵包圍戰術,我命令多隆帶領三十名前軍士兵,分列在隊伍的外圍,高舉盾牌,以保護中間的沒有護盾的其他士卒。然後在每個盾牌手的空隙處,安排一到兩個多克的後軍士兵,負責遠程殺傷敵軍,遇到對方遠程武器的攻擊,則可以躲到旁邊盾牌手的盾下。

至於我的中軍,則被我分成六個小隊,每個隊五個人。除了一個小隊負責隨從護衛我之外,其餘五個小隊分派到各個區域,負責靈活式支援各個方向。也就數說,如果某個方向的強盜數目較多,旁邊的小隊就可以立即支援過去。這樣可以有效緩解各個前後兩軍士卒抵禦強盜的壓力。

其實這種陣法並不算有多高明,我隻是看著強盜的攻擊方式和我們的防守位置,跟我們在拉爾默小時候玩的一種遊戲“突突跳”有很多的相似度,所以才有了這個陣法布局的靈感。

本來以我這種陣法對抗這群戰鬥起來毫無章法的強盜是勝券在握的,利用後軍的遠程攻擊,可以對這群零護甲裝備的,甚至連衣服都沒有的強盜予以致命性的打擊。可是新兵們初上戰場,根本沒有什麼戰鬥經驗,連指揮官多克也是第一次指揮他們戰鬥,所以他們的遠程殺傷能力就被大大的降低了。

士卒們看那些強盜一個個凶神惡煞的模樣,也是一個個躍躍欲試想要把他們給幹趴下。所以沒等到那群強盜進入射程範圍,各種遠程武器——石頭子、弓箭、弩箭、燒火棍就紛紛投射而出,結果是一個人都沒打到。好在多克及時製止了他們想要繼續攻擊的舉動。

“等他們靠近了再放!”多克看到了第一輪進攻無果,也是馬上讓士卒們停止了投射。

可惜等到那群強盜靠近之後,多克又喪失了最好的攻擊距離,這時候投射而出的武器,沒有了自然的助力,在加上士卒們已經在第一輪投射時消耗了不少的體力,以至於這一輪的攻擊也沒能給強盜造成太大的損傷,我僅僅看到有四五個強盜倒了下去,不過並沒有一個死了的。

等到多克想再組織一輪進攻的時候,強盜們已經開始反攻了。各種石頭子、投矛、斷斧從他們手中齊飛而出,一些沒有來得及躲到盾牌後麵的士卒紛紛中招,隨隨便便就有七八個士卒倒在了地上。幸好他們也沒有機會再進行第二次投射了,不然後軍的損失就更加嚴重了。

隨著強盜們快步衝來,一柄柄斧子、彎刀劈來,雙方的人馬就正式兵刃相交了。我方的作戰主力就從後軍轉移到了前軍身上。因為後軍士兵基本上都沒有什麼近戰武器,隻有少數幾個配備了柴刀、菜刀和木頭棒子的。而前軍的士兵則基本上人手一把斧頭和盾牌,穿著也較其他兩軍的士卒更為堅實。

多隆有條不紊地指揮著他們與那些撲過來的強盜進行白刃戰,同樣是指揮新兵作戰,然而前軍的表現卻與後軍截然不同。雖然他們也還欠缺戰鬥經驗,也沒有很好的理解團隊配合而作戰的理念。但是他們在麵對強盜們惡狠狠的撲殺時,卻能夠做到鎮定自如,充分利用他們手中的盾牌和斧頭,格擋住對手刁鑽的進攻。並且尋找攻擊的間隙和防守的破綻,主動出擊,進攻對手。

這樣有模有樣的作戰方式,讓我都覺得有些自慚形穢,沒想到多隆居然能夠在這麼短暫的時間內,將這群新兵訓練成得這麼厲害。以我現在餓實力來講,如果沒有老黑幫忙的話,都不一定能夠打得過多隆手下的任意一個新兵。

有了前軍士卒的奮勇拚殺,戰鬥的局勢終於開始有了些許變化。。。。。。

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